《联合特遣部队》对即时战略进行了独特而现代的诠释,以其独特的方式令人愉快。
还有一个事实是,游戏中的许多单位很快就被消灭了。再加上糟糕的车辆路径设计,你会发现结果是经常性的挫败感。
《联合特遣部队》的主题是通过现代军事干预来解决世界的弊病。这似乎很合适,因为它显示了好的想法会在现实中陷入困境。
虽然被《英雄连》的光芒掩盖了,但《联合特遣部队》是一款艰难但有吸引力的军事即时战略游戏。
驾驭一切事物的能力与详细的关卡和高度灵活的单位相结合,使它成为一个非常现实的即时战略游戏体验。它离现代战争版的《英雄连》不远了。
《联合特遣部队》中的乐趣并不是来自于充满肾上腺素的战斗或任何形式的快速刺激。相反,它来自于看到精心设计的战略发挥作用的满足感。
游戏的战役模式非常吸引人和有趣,依赖战略是获胜的关键因素。虽然其他模式并不那么令人愉快,但它们足以为游戏提供不同的视角,尤其是合作模式。
这款游戏具有良心般的爆炸性乐趣,以及令人耳目一新的东西。
多样性是《联合特遣部队》的优势。它流淌在游戏的每个角落。
一款足够合格、变化多端、经常充满乐趣的游戏。它可以也应该有更多的内容。
他们建立了一个很好的即时战略引擎,有几个值得注意的特点,然后用乏味的控制方案、寻路问题和低能的敌人AI毁了单人游戏。
这款游戏有非常棒的时刻,但最终还是让人失望。大多数问题可以归结为不完整的结构。
军事行动将不再从大洋彼岸进行,而是在真正重要的地方进行。责任将被放在代表我们伟大国家的人手中。
任务的细节非常漂亮,但没有特色。
如果把游戏与它的好点子分开考虑,《联合特遣部队》就会显得很平庸。
这款游戏拥有简单的、即拿即玩的机制,使其在短时间甚至长时间的游戏中绝对是爆炸性的作品。尽管它很简单,但它对深度并不吝啬。
《联合特遣部队》给人的感觉很像一个未完成或不完整的游戏。
《联合特遣部队》并不像《战争的真相》那样糟糕,但它的质量远不及《英雄连》。
虽然它的一些想法很有趣,但它们似乎注定要被后来的游戏偷走。而这些要素实际上可以将它们纳入一个具有合适战略和深度的游戏中。
《联合特遣部队》是一个接近平庸的体验。
就我的耳朵而言,我认为令人吃惊的糟糕配音,尤其是那些经常说话的单位,才是真正杀死我的原因。
它的画面表现和流畅的细节是开发商的功劳。但费力的节奏会让那些在即时战略产品中寻求更多强度的人失望。
我怀疑在《联合特遣部队》的某个地方,有一款游戏正渴望爆发。但目前,它被敌人的炮火压制住了。
随着卓越的《英雄连》的出现,《联合特遣部队》可爱的画面、和现代设定掩盖了一个坚实的,但相当没有灵感的作品。
今年是实时战略游戏的大年,这款游戏没有什么作用。如果在三年前,《联合特遣部队》就已经脱颖而出。